Création
Conception, programmation et textes : [ÉDITEUR].
Logo et icône : générés avec Meshy (modèle 3D), rendu dans Blender.
Graphismes du jeu — Kenney (CC0)
Tous les modèles 3D du jeu proviennent de packs Kenney, sous licence Creative Commons Zero (CC0 1.0) : usage commercial autorisé, attribution non obligatoire. On remercie Kenney quand même, c'est la moindre des choses.
| Pack | Utilisation |
|---|---|
| Mini Characters | Sergent et soldats de l'escouade |
| Graveyard Kit | Zombies, boss, décors |
| Survival Kit | Barils, barrières, arbres, bâtiments de la base |
| City Kit (Roads) | Route, lampadaires, cônes |
| Blaster Kit | Armes, caisses, tourelles |
| Car Kit | Véhicule bonus, épaves |
| Particle Pack | Explosions, fumée, étincelles |
| Kenney Fonts | Police de l'interface (Kenney Future), aussi utilisée sur ce site |
Sons et voix
Effets sonores, musiques et voix du Sergent générés avec ElevenLabs, utilisés conformément à leurs conditions d'utilisation. [À CONFIRMER : offre ElevenLabs utilisée autorisant l'usage commercial, et liste exacte des sons concernés.]
Moteur
Réalisé avec Godot Engine, licence MIT. © 2014-présent Godot Engine contributors, © 2007-2014 Juan Linietsky, Ariel Manzur. Voir godotengine.org/license (le texte de licence de Godot et de ses composants tiers doit aussi figurer dans le jeu).
Ce site
- Police Fredoka : © The Fredoka Project Authors, SIL Open Font License 1.1, hébergée localement.
- Police Kenney Future : Kenney, CC0 (licence).
- Captures et vidéo : tirées du jeu.
- Code du site : HTML, CSS et JavaScript écrits à la main, sans bibliothèque externe.