Les portes de calcul
Elles vont par deux. Les bleues ajoutent ou multiplient (+N, ×2, ×3), les rouges retirent ou divisent (−N, ÷2). Astuce : tirez sur une porte rouge pour faire grimper sa valeur. Une −3 bien arrosée finit en +1.
×2 l'escouade, ÷2 les ennuis.
Le Sergent Bricoleau, ex-moniteur d'auto-école, mène sa patrouille sur une route infestée de zombies. Son arme secrète ? Le calcul mental sous pression. Choisissez la bonne porte, grossissez les rangs, et gardez vos distances de sécurité.
Glissez le doigt à gauche ou à droite pour diriger l'escouade. Le tir est automatique : vous, vous réfléchissez. Vite.
Elles vont par deux. Les bleues ajoutent ou multiplient (+N, ×2, ×3), les rouges retirent ou divisent (−N, ÷2). Astuce : tirez sur une porte rouge pour faire grimper sa valeur. Une −3 bien arrosée finit en +1.
Chaque soldat est à la fois un point de vie et un canon de plus. Une centaine de soldats qui courent en rang, c'est beau. Zéro soldat, c'est la défaite.
Le chiffre baisse à chaque tir. Détruit, le baril lâche un cadeau : une meilleure arme, une tourelle (9 s) ou un véhicule (6 s) qui écrase tout. Foncer dedans, en revanche, coûte des soldats.
Chaque contact avec un zombie retire des soldats (les gros en prennent quatre). Au bout de la route, un boss vous attend, comme le Vigile du Parking. Les niveaux s'enchaînent à l'infini, de plus en plus corsés.
Vous partez avec 10 soldats. Quatre paires de portes. Visez la centaine.
Sergent Bricoleau« Clignotant à gauche, zombies à droite. Classique. »
Captures réelles du jeu en développement. Les zombies ont refusé de signer le droit à l'image.








Sept armes à fabriquer et améliorer, chacune avec son caractère. Les barils en lâchent aussi en pleine course.
Et quand un baril lâche un véhicule : six secondes de bulldozer, sans permis.
Entre deux patrouilles, on retourne au camp. Les bâtiments produisent même quand le jeu est fermé (jusqu'à 8 h), et chaque amélioration rend l'escouade plus solide : dégâts, cadence, soldats de départ.
Il a passé vingt ans à apprendre les créneaux aux autres. Aujourd'hui, il apprend la survie à une escouade entière. Il commente tout. Absolument tout.
« Il est GROS. Genre, plusieurs places de parking. »
Arrivée du boss
Pas encore de date : le jeu est en développement et passera par la vérification d'Apple. Laissez-nous un mot pour être prévenu le jour J.
Gratuit, sans publicité et sans achat intégré. Les pièces, la ferraille et les améliorations se gagnent uniquement en jouant.
Sur iPhone, via l'App Store. Aucune version Android n'est annoncée pour le moment.
Non. Le jeu fonctionne entièrement hors ligne ; votre progression est enregistrée sur votre appareil.
Non : pas de compte, pas de publicité, pas de mesure d'audience. Tout est expliqué dans la politique de confidentialité.
Violence de dessin animé : des zombies en blocs façon jouet, des confettis, des baguettes explosives. Pas de sang, pas de scène choquante.
Additions, soustractions, multiplications et divisions par deux : le niveau d'un bon réflexe, pas d'un examen. Le Sergent, lui, révise encore ses tables.
Rendez-vous sur la page Support.
Un seul message, le jour où la patrouille arrive sur l'App Store. Promis, pas de spam : le Sergent déteste la paperasse.
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